Ako „The Last of Us“ vytvoril post-apokalyptickú sadu z roku 2000

Zistite Svoj Počet Anjela

Sledujte
my nezávisle vyberte tieto produkty – ak si kúpite na jednom z našich odkazov, môžeme získať províziu. Všetky ceny boli presné v čase zverejnenia.   Uverejniť obrázok
Kredit: HBO Max

Televízna adaptácia HBO Max z roku 2013 videohra Film The Last of Us sleduje cestu Joela Millera (hrá ho Pedro Pascal) a Ellie Williams (hrá ho Bella Ramsey) po dystopickej Amerike zamorenej zombie. Hoci puto medzi nepravdepodobnou dvojicou si získalo srdcia a pozornosť mnohých, detailný dizajn šou tiež získal chválu za to, že ctí dedičstvo hry.



Medzi blikajúcimi svetlami arkády a dokonalým umiestnením kolotoča nákupného centra sa sedem epizódy hodilo na krátke prvé rande Ellie a Riley. Pre menej úžasné momenty seriálu – ako je horda infikovaných tvorov v piatej epizóde – museli byť výsledky prírodných katastrof a vojny znovu vytvorené, aby sa vizuálne demonštrovali škody spôsobené hubami a drsným podnebím.



  Uverejniť obrázok
Kredit: HBO Max

Vďaka spoločnému úsiliu medzi tímom vizuálnych efektov a sochárskym oddelením viedli drobné detaily k jeho „monumentálnej produkcii“, podľa produkčného dizajnéra Johna Paina. S portfóliom zahŕňajúcim „The Morning Show“ a „Big Little Lies“ Paino a jeho tím vyvinuli vlastný koncept art pre adaptáciu a skombinovali ho so zdrojovými materiálmi od vývojára hry Naughty Dog.



Keď diskusia zaplavila internet každú nedeľu večer, fanúšikovia boli v úžase nad zobrazením setu ekobrutalizmus a dostatok zelene. Láska k dizajnu seriálu však pokračovala počas celej série, najmä v Billovom koloniálnom, no apokalypse pripravenom dome v tretej epizóde.

V rozhovore pre Hotelleonor Paino zdieľal viac o menších detailoch v celom Billovom dome, obnove centra Bostonu a 180 miestach natáčania.



  Uverejniť obrázok
Kredit: HBO Max

Hotelleonor: V rozhovore s Vanity Fair , ukázalo sa, že ste zostavu postavili od nuly. Okrem videohry, aké boli vaše ďalšie referencie pri tvorbe setu?

John Weight: Ak je to niečo konkrétne, urobili by sme veľa prieskumu, napríklad pre Billov dom. [Jeho domov] bol založený na ľuďoch, ktorí mali koloniálne domy, a to bol dom jeho mamy. A čo sa týka nábytku, bol starožitný a koloniálny. Ale čo sa týka nákupného centra, vrátili sme sa a ubezpečili sme sa, že všetky obchody sú také, ako by vyzerali pred 20 rokmi, ale je v poriadku vybrať si z trochy a všetko sa vysychá. Pokiaľ nemáme nič anachronické, ako napríklad iPad, pretože sa snažíme robiť svoju prácu.

AT: Obnovenie obývaného domu, akým je Bill a Frank, sa dobre spojilo s potešujúcou, no srdcervúcou epizódou. Aké boli niektoré z dotykov, ktoré pridali k tejto epizóde o ich milostnom príbehu uprostred apokalypsy?



JP: Náš dekoratér súpravy Paul Healy odviedol skvelú prácu. Strávili sme nejaký čas zisťovaním [Billovho príbehu], keďže je to dom jeho mamy. Kvôli jeho uzavretej povahe a tejto dichotómii medzi mužným mužom a verným sebe samému bolo zaujímavé nájsť svoje miesto a výzdobu. Takže medzi jeho bunkrom a jeho spálňou sme mali v jeho izbe nejaké artefakty z oblasti Bostonu, ako bejzbalové transparenty a podobné veci.

Ďalším takýmto súborom bolo Bostonské múzeum. Bolo skvelé získať veľa dobových zbraní a okrem niektorých prenajatých kostýmov sme vyrobili všetky suveníry na vystavených figurínach a drevených lodiach.

Kredit: HBO Max

AT: Keď už hovoríme o Bostone, ľudia o ňom žartovali mesto vyzerá v šou lepšie ako IRL v roku 2023. Povedzte mi viac o vytváraní prostredia pre centrum Bostonu.

JP: QZ (skratka pre karanténnu zónu) bola postavená od nuly. A pekné úzke uličky z červených tehál – v skutočnosti sme vyrobili repliky tých v Bostone. A prechádzať sa po predmestiach, myslím, že to vyzerá o niečo lepšie, pretože všetko je zelené. V Edmontone sme toho urobili naozaj veľa a tie isté ulice sme obliekli autami. Oddelenie sochárstva vyrobilo veľa týchto polystyrénových pľuzgierov, aby cesty vyzerali, akoby boli poškodené vodou. A čo je skvelé na predstavení, ktoré v hre nedokázali, bolo to, že sme mohli skutočne použiť skutočné značenie ako všetky obchody v nákupných centrách a bostonské nápisy vďaka zásadám Fair Use HBO Max.

AT: Rád by som hovoril o opustenom nákupnom stredisku, jeho známych obchodoch a pasáži s Mortal Kombat II. Ako ste pretvorili celý ten set tak, aby to bolo zdanlivo dokonalé prvé rande medzi Ellie a Riley?

JP: Vyrastal som v 70-tych rokoch a veľa času som trávil v nákupných centrách. A práve sme vytvorili [súbor] na nákupnom centre z roku 2000 a všetky hry sú autentické tej doby. V skutočnosti sme ich veľa museli prestavať, pretože sú staré, zastarané a pochádzajú z 80-tych rokov. S posádkou sme strávili veľa času v nákupnom centre a vychádzali sme z vecí, ktoré boli pravdepodobne trochu bližšie k 80. rokom, pretože to vyzeralo chladnejšie.

AT: Podobne ako v momente vo fotobúdke, hádka medzi Joelom a Ellie v spálni bola celkom priamočiara v porovnaní s hrou. Aká bola spolupráca s Neilom Druckmannom a tímom Naughty Dog pri napodobňovaní momentov z hry?

JP: Pre tieto momenty je veľa odkazov a najmä pre tieto súbory sme chceli vytvoriť čo najbližšie k tomu, čo je v hre. Veľa vecí, ktoré sme urobili, má nový materiál, o ktorom sa v hre nehovorí. Chceli sme však, aby boli presné, takže určite pôjdeme do Naughty Dog a získame ich referenciu.

The Last of Us je k dispozícii na streamovanie na HBO Max.

Zaradené v: Zábava & Zábava Správy
Kategórie
Odporúčaná
Pozri Tiež: